Mój pierwszy milion – jak zarabiać na aplikacjach mobilnych – 4Developers Wrocław 2019
Zapraszam na nagranie wykładu z 2019 o tym jak należy zaplanować proces wytwórczy aplikacji mobilnych, tak aby odnieść komercyjny sukces.
Zapraszam na nagranie wykładu z 2019 o tym jak należy zaplanować proces wytwórczy aplikacji mobilnych, tak aby odnieść komercyjny sukces.
Zaczyna to być tradycją, że w trakcie jednej z sesji InfoMeetu prezentuję wykład jak zarabiać wytwarzając aplikacje mobilne. W tym roku było podobnie w trakcie InfoMeet Katowice uczestnicy mogli posłuchać jak ewoluuje rynek aplikacji mobilnych i jak powinniśmy na nim działać. Dziękuję wszystkim, którzy odwiedzili moją sesję w trakcie tej konfencji. Zachęcam do pobrania prezentacji. Wystarcyz kliknąć na ten link. […]
Zgodnie z obietnicą zamieszczam prezentację dotyczącą sesji przedstawionej na InfoMEET Wrocław 2017 dotyczącej zarabiania na aplikacjach mobilnych: W razie jakichkolwiek pytań zapraszam do kontaktu.
Zastanawialiście się kiedykolwiek jakie koszty może wygenerować aplikacja mobilna. I nie mam tu na myśli kosztów wytworzenia… Generalnie słyszy się, że jakaś aplikacja odniosła sukces, jeśli jest ściągana przez olbrzymią liczbę użytkowników. Natomiast mało kto wspomina o drugiej stronie medalu. Podobnie jest z Pokémon Go. Zacznijmy od pozytywów. Ilość ściągnięć tylko w Google Play wynosi pomiędzy 100 mln a 500 mln. Samych ocen aplikacji jest natomiast ponad 9,7 mln. I pewnie jeszcze rośnie. Koszt wytworzenia tej gry szacuje się w granicach 1 mln USD. […]
Dwa tygodnie temu opisywałem kwestie związane z poprawnym przygotowaniem elementów prezentowanych w sklepie z aplikacjami. W tymże artykule zobowiązałem się poruszyć kwestie związane ze zwiększeniem ilości ocen wystawianych przez użytkowników naszej aplikacji. Sprawa jest bardzo prosta – nam jako programistom aplikacji mobilnych zależy na uzyskaniu jak największej ilości pozytywnych ocen naszej aplikacji. Po drugiej stronie są użytkownicy, osoby, które nie zawsze znają wszystkie funkcje telefonu. Taką osobą może być nastolatek, który potrafi zrobić wszystko na telefonie, jak również osoba starsza, która używa telefonu tylko do dzwonienia. Może jeszcze korzysta, z kilku aplikacji zainstalowanych przez kogoś innego. […]
Sterowanie aplikacją – co można wymyśleć nowego. Wydaje się, że wszystko już widzieliśmy. Natomiast na ciekawy pomysł sterowania aplikacją wpadli twórcy aplikacji Sax. Jest to kolejna aplikacja symulująca jakiś instrument. W tym przypadku jest to saksofon. Do sterowania aplikacją służy cały telefon. Podobnie jak w przypadku aplikacji mobilnych główne sterowanie realizowane jest poprzez dotykanie ekranu. Ciekawostką jest zastosowanie żyroskopu położenia. Zmiana położenia telefonu będzie wpływać na wydobywany dźwięk.
Pytanie to bardzo często pojawia się w mailach, bądź też rozmowach z innymi developerami. Wydaje mi się, że odpowiedź na nie jest bardzo prosta – wystarczy napisać dobrą aplikację. Nie zawsze jest to jednak wystarczające. Dobra aplikacja niejednokrotnie ma problemy z przebiciem się przez gąszcz innych podobnych aplikacji. […]
Właśnie pojawiły się nowe wersje aplikacji SpeedDial i SpeedDial Pro. W obu programach wprowadzono następujące zmiany: - nowe rozmiary kafelków,- zoptymalizowano odświeżanie listy kontaktów,- dodano pełne wsparcie dla telefonów z systemem Windows Phone 8,- wprowadzono obsługę dodatkowych znaków,- naprawiono drobne błędy.
W przeciągu najbliższych kilku dni w sklepie pojawi się nowa wersja programu. W najnowszej wersji dodano możliwość wpisywania dwóch symboli: "€" oraz "£".
Kradzież – pojęcie to najczęściej kojarzymy z pieniędzmi. Poruszając temat kradzieży w Internecie najczęściej spotkamy się z tematami dotyczącymi nierzetelnych sprzedawców, oszustów, naciągaczy oraz włamań do kont bankowych, czy też kopiowaniem danych z kart bankomatowych. Choć te ostatnie dwa elementy, o których najczęściej można usłyszeć w wiadomościach, nie występują tak często. […]